কন্টেন্টে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across রামি টিপস.

001
TDS কর্তন
ভারতীয় আইন অনুযায়ী অনলাইন গেমিং থেকে অর্জিত প্রতিটি নেট জয়ের উপর ৩০% হারে উৎসে কর কর্তন যা প্ল্যাটফর্ম স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাটে।
002
ইমপিওর সিকোয়েন্স
পরপর কার্ডের সিরিজে একটি বা একাধিক জোকার বা ওয়াইল্ড কার্ড ব্যবহার করে তৈরি সিকোয়েন্স, যা পিওর সিকোয়েন্সের বিকল্প হিসেবে গণ্য হয়।
003
এন্ট্রি ফি
অনলাইন রামি বা তিন পাত্তি টুর্নামেন্টে অংশ নিতে একজন খেলোয়াড়কে যে নির্ধারিত পরিমাণ অর্থ দিতে হয়।
004
ওয়াইল্ড কার্ড জোকার
রামি গেম শুরুতে দৈবচয়নে নির্ধারিত একটি র‍্যাংক বা সুটের কার্ড যা সেই রাউন্ডে জোকারের কাজ করে।
005
কেওয়াইসি যাচাই
অ্যাপ থেকে অর্থ উত্তোলনের আগে পরিচয় প্রমাণের জন্য সরকারি নথি জমা দেওয়ার বাধ্যতামূলক প্রক্রিয়া।
006
ক্যাশ টেবিল
বাস্তব অর্থ দিয়ে খেলা হয় এমন টেবিল, যেখানে জয়ের অর্থ সরাসরি অ্যাকাউন্টে জমা হয় এবং হারলে বাস্তব অর্থ কাটে।
007
চল
তিন পাত্তিতে ন্যূনতম বাজির পরিমাণ যা একজন সিন খেলোয়াড় রাখেন, এবং ব্লাইন্ড খেলোয়াড়ের জন্য এর অর্ধেক প্রযোজ্য।
008
জোকার কার্ড
রামিতে যেকোনো মিসিং কার্ডের বিকল্প হিসেবে ব্যবহারযোগ্য বিশেষ কার্ড — প্রিন্টেড জোকার এবং র‍্যান্ডম ওয়াইল্ড কার্ড উভয়ই এই ভূমিকা পালন করে।
009
ট্রেইল / থ্রি অফ আ কাইন্ড
তিন পাত্তিতে একই মানের তিনটি কার্ড — যেমন তিনটি এক্কা — এটি সর্বোচ্চ হাত এবং প্রায় সব পরিস্থিতিতে জয় নিশ্চিত করে।
010
ডিক্লেয়ার
রামি গেমে হাতের সব কার্ড বৈধ সেট ও সিকোয়েন্সে সাজানো হলে প্লেয়ার যে মুহূর্তে জয় ঘোষণা করেন সেই প্রক্রিয়া।
011
ডিলস রামি
রামির একটি ফরম্যাট যেখানে নির্ধারিত সংখ্যক ডিলে খেলা হয় এবং শুরুতে সবাই সমান চিপস পান, শেষে সবচেয়ে বেশি চিপসধারী জেতেন।
012
ডেডউড পয়েন্ট
রামিতে যে কার্ডগুলো কোনো সেট বা সিকোয়েন্সে রাখা যায়নি সেগুলোর মোট মান, যা হারলে প্রতিপক্ষকে দিতে হয়।
013
ড্রপ পেনাল্টি
পয়েন্টস রামিতে গেম শুরু হওয়ার পর মাঝপথে সরে যাওয়া খেলোয়াড়ের উপর আরোপিত নির্ধারিত জরিমানা পয়েন্ট।
014
পিওর সিকোয়েন্স
রামিতে পরপর তিন বা ততোধিক একই সুটের কার্ড দিয়ে তৈরি গ্রুপ যেখানে কোনো জোকার ব্যবহার করা হয় না — এটি বৈধ ডিক্লেয়ারের জন্য বাধ্যতামূলক।
015
পুল রামি
রামির একটি ভেরিয়েন্ট যেখানে নির্ধারিত পয়েন্ট সীমা (সাধারণত ১০১ বা ২০১) স্পর্শ করলে খেলোয়াড় বাদ পড়েন এবং একমাত্র বাকি খেলোয়াড় জেতেন।
016
পোকার রান
তিন পাত্তিতে একই সুটের পরপর তিনটি কার্ড, যা ট্রেইলের পরেই সবচেয়ে শক্তিশালী হাত হিসেবে বিবেচিত।
017
প্র্যাকটিস টেবিল
বাস্তব অর্থ ঝুঁকি না নিয়ে ভার্চুয়াল চিপস দিয়ে গেম খেলার সুবিধা, নতুন খেলোয়াড়দের দক্ষতা বাড়াতে সহায়ক।
018
ফার্স্ট ড্রপ
রামিতে প্রথম কার্ড তোলার আগেই গেম ছেড়ে দেওয়া, যার জন্য সাধারণত কম পেনাল্টি পয়েন্ট কাটা হয়।
019
বুট অ্যামাউন্ট
তিন পাত্তিতে প্রতিটি রাউন্ড শুরুর আগে প্রতিটি খেলোয়াড় বাধ্যতামূলকভাবে পটে যে ন্যূনতম অর্থ রাখেন।
020
ব্লাইন্ড প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের কার্ড না দেখে বাজি ধরেন, এতে বাজির পরিমাণ কম কিন্তু ঝুঁকি বেশি থাকে।
021
মিডল ড্রপ
রামি গেম শুরু হওয়ার পর এক বা একাধিক টার্ন খেলে তারপর সরে যাওয়া, যার ফলে ফার্স্ট ড্রপের তুলনায় বেশি পেনাল্টি পয়েন্ট কাটে।
022
রেফার অ্যান্ড আর্ন
বন্ধুকে অ্যাপে আমন্ত্রণ জানালে রেফারকারী খেলোয়াড় যে বোনাস বা ক্যাশব্যাক পান, সাধারণত রেফার্ড ব্যক্তির প্রথম জমার উপর ভিত্তি করে নির্ধারিত হয়।
023
শো / সাইডশো
তিন পাত্তিতে দুই সিন খেলোয়াড়ের মধ্যে কার্ড তুলনা করার প্রক্রিয়া, যেখানে দুর্বল হাতের খেলোয়াড় বাদ পড়েন।
024
সাইড পট
তিন পাত্তি বা পোকার স্টাইল গেমে যখন কোনো খেলোয়াড়ের চিপস শেষ হয়ে যায় তখন বাকি খেলোয়াড়দের জন্য মূল পটের বাইরে আলাদা যে পট তৈরি হয়।
025
সিন প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের কার্ড দেখে খেলেন, তাকে সিন প্লেয়ার বলে এবং তাকে ব্লাইন্ড প্লেয়ারের দ্বিগুণ বাজি ধরতে হয়।