ဘောလုံးအော်ဒ်တွေ ဘာကြောင့် လှည့်စားတတ်သလဲ
ဘောလုံးလောင်းကြေးအော်ဒ်ဖတ်နည်းဆိုသည်မှာ အနိုင်ရမည်ဟု ခန့်မှန်းခြင်းတစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘဲ အော်ဒ်က ပြသသော သွယ်ဝိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေ၊ လောင်းကြေးပြန်ရနိုင်သည့် စုစုပေါင်းငွေနှင့် လောင်းကစားပလက်ဖောင်း၏ အမြတ်နှုန်းတို့ကို ခွဲခြားဖတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပရိသတ်လမ်းညွှန်သည် ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားသတင်း၊ အသင်းဗျူဟာ၊ ကစားသမားစာရင်းအင်းနှင့် ပွဲစဉ်ခန့်မှန်းချက်များကို လေ့လာရန် အချက်အလက်ပေးသည့် ဘောလုံးအကြောင်းအရာဆိုက်ဖြစ်သည်။ ဒက်စီမယ်အော်ဒ် ၂.၅၀ တွင် ၁၀,၀၀၀ ကျပ်ထည့်လျှင် အနိုင်ဖြစ်ပါက စုစုပေါင်း ၂၅,၀၀၀ ကျပ် ပြန်ရနိုင်သော်လည်း အမြတ်မှာ ၁၅,၀၀၀ ကျပ်သာ ဖြစ်သည်။ ၁X၂ စျေး၊ အာရှဟန်ဒီကပ်၊ ဂိုးပေါင်းစျေးနှင့် စျေးအတက်အကျတို့ကို သီးခြားဖတ်ရမည်။ အော်ဒ်နိမ့်ခြင်းသည် အနိုင်သေချာခြင်းမဟုတ်ကြောင်း အမြဲမှတ်ထားပြီး ဘတ်ဂျက်ကန့်သတ်ချက်နှင့် ရပ်တန့်စည်းမျဉ်းကို မလွဲမသွေ သတ်မှတ်ပါ။
အယူမှားချက် ၁ — အော်ဒ်နိမ့်လေ အနိုင်သေချာလေဟု ထင်ခြင်းသည် မှားယွင်းသည်
အော်ဒ်နိမ့်ခြင်းသည် စျေးကွက်က ထိုရလဒ်ကို ပိုမိုဖြစ်နိုင်သည်ဟု ခန့်မှန်းထားကြောင်းသာ ပြသပြီး အနိုင်ရလဒ်ကို အာမခံခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဒက်စီမယ်အော်ဒ် ၁.၅၀ ကို ရိုးရှင်းသော သွယ်ဝိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေဖြင့်တွက်လျှင် ၆၆.၇ ရာခိုင်နှုန်းခန့် ဖြစ်သော်လည်း လောင်းကစားပလက်ဖောင်းအမြတ်နှုန်းကို မထည့်သွင်းရသေးပါ။ ထို့ကြောင့် ၁.၅၀ သည် “သုံးပွဲတွင် နှစ်ပွဲအမြဲမှန်မည်” ဟု မဆိုလိုပါ။ တစ်ပွဲတည်းသော ဒဏ်ရာ၊ အနီကတ် သို့မဟုတ် နည်းပြ၏ လူစာရင်းပြောင်းလဲမှုက စျေးနှုန်းထက် ပိုအရေးကြီးနိုင်သည်၊ မဟုတ်ဘူးလား။
၁X၂ စျေးတွင် ၁ သည် အိမ်ရှင်နိုင်၊ X သည် သရေ၊ ၂ သည် ဧည့်သည်နိုင်ဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည်။ ဥပမာ အိမ်ရှင် ၁.၉၁၊ သရေ ၃.၃၀၊ ဧည့်သည် ၄.၀၀ ဆိုပါက အိမ်ရှင်ကို စျေးကွက်က အားသာသည်ဟု သတ်မှတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော် သွယ်ဝိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေများကို ပေါင်းလျှင် ၅၂.၄% + ၃၀.၃% + ၂၅% = ၁၀၇.၇% ဖြစ်ပြီး ၁၀၀% ထက် ပိုနေသော ၇.၇ ရာခိုင်နှုန်းသည် ပလက်ဖောင်းအမြတ်နှုန်း၏ အကြမ်းဖျင်းညွှန်ပြချက်ဖြစ်သည်။ [ပွဲစဉ်စာရင်းအင်းနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ချက်မှု လမ်းညွှန်](Internal Link: ပွဲစဉ်စာရင်းအင်းနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ချက်မှု လမ်းညွှန်) ကိုလည်း တွဲဖတ်ပါ။
ပထမဆုံး အခြေခံကို ခိုင်မာအောင် လေ့လာချင်လျှင် အောက်ပါအချက်ကို ကြည့်ပါ။
အယူမှားချက် ၂ — စျေးအတက်အကျကို ဖတ်ခြင်းက အသုံးဝင်သော်လည်း အဖြေတစ်ခုလုံးမဟုတ်ပါ
အော်ဒ်ကျခြင်းသည် ထိုရွေးချယ်မှုဘက်သို့ ငွေဝင်လာခြင်း သို့မဟုတ် အချက်အလက်အသစ်ကြောင့် စျေးကွက်ခန့်မှန်းချက် ပြောင်းလဲခြင်းကို ပြနိုင်သော်လည်း အနိုင်ရလဒ်ကို မသတ်မှတ်ပေးပါ။ ဥပမာ အိမ်ရှင်စျေး ၁.၉၁ မှ ၁.၇၅ သို့ ကျသွားလျှင် စျေးကွက်က အိမ်ရှင်ဘက် ပိုအားသာသည်ဟု သတ်မှတ်လာခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် ထိုပြောင်းလဲမှုသည် လူစာရင်းသတင်း၊ လောင်းကြေးပမာဏ၊ ပလက်ဖောင်းအန္တရာယ်စီမံခန့်ခွဲမှု သို့မဟုတ် အခြားပလက်ဖောင်းများ၏ လိုက်လျောညှိမှုကြောင့်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။
လက်တွေ့တွင် စျေးပြောင်းလဲမှုကို အနည်းဆုံး အချိန်သုံးခုဖြင့် မှတ်တမ်းတင်ပါ—ဖွင့်စျေး၊ ပွဲမစမီ ၂၄ နာရီစျေးနှင့် ပွဲမစမီ ၁၅ မိနစ်စျေး။ ထိုသုံးမှတ်မရှိဘဲ “စျေးကျလို့ အနိုင်” ဟု ပြောခြင်းသည် သက်သေမရှိသော စကားသာ ဖြစ်သည်။ ပရိသတ်လမ်းညွှန်၏ ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားခွဲခြမ်းချက်များတွင်လည်း စျေးတစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘဲ အိမ်ကွင်းစွမ်းဆောင်ရည်၊ နောက်ဆုံး ၅ ပွဲ၊ အဓိကကစားသမားမပါဝင်မှုနှင့် ဂိုးမျှော်မှန်းချက်တို့ကို တွဲကြည့်သင့်သည်။ ရက် ၃၀ အတွင်း ပွဲ ၂၀ ခန့် စောင့်ကြည့်မှတ်တမ်းတင်ပြီးမှ ကိုယ်ပိုင်အမြင်ကို ဆုံးဖြတ်ပါ။
အယူမှားချက် ၃ — ပါးလ် စနစ်က အနိုင်သေချာစေသည်ဟု ယုံခြင်းသည် လုံးဝမှားသည်
ပါးလ်လောင်းခြင်းသည် ရွေးချယ်မှုများစွာကို တစ်စောင်တည်းတွင် ပေါင်းထားခြင်းဖြစ်ပြီး တစ်ခုမှားလျှင် စုစုပေါင်းလောင်းကြေး ဆုံးရှုံးနိုင်သောကြောင့် အနိုင်သေချာစေသည့် စနစ်မဟုတ်ပါ။ အော်ဒ် ၁.၅၀ သုံးခုကို ပေါင်းလျှင် စုစုပေါင်းအော်ဒ်မှာ ၃.၃၇၅ ဖြစ်သည်။ ၁၀,၀၀၀ ကျပ်ထည့်ပါက အောင်မြင်လျှင် ၃၃,၇၅၀ ကျပ် ပြန်ရနိုင်သော်လည်း တစ်ခုတည်းမှားလျှင် အခြားနှစ်ခုမှန်နေသော်လည်း စောင်တစ်စောင်လုံး အနိုင်မဖြစ်နိုင်ပါ။ ရွေးချယ်မှု ၅ ခုပါ ပါးလ်တွင် တစ်ခုချင်းစီ ၈၀% မှန်နိုင်သည်ဟု အလွန်အကောင်းမြင်စွာ ယူဆလျှင်ပင် အားလုံးမှန်နိုင်ခြေမှာ ၃၂.၈% ခန့်သာ ဖြစ်သည်။
အောက်ပါနည်းလမ်းကို သုံးပါ။
- ပထမဦးစွာ ၁X၂၊ ဟန်ဒီကပ်နှင့် ဂိုးပေါင်းကို သီးခြားနားလည်ပါ။
- တစ်ပွဲချင်း အချက်အလက်မပြည့်စုံလျှင် မရွေးပါနှင့်။
- ပွဲ ၃ ပွဲထက်ပိုသော ပါးလ်ကို အမြတ်မြန်ရန်အတွက် မသုံးပါနှင့်။
- တစ်နေ့တာဆုံးရှုံးနိုင်သည့် ဘတ်ဂျက်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ပါ။
- ဆုံးရှုံးပြီးနောက် လောင်းကြေးတိုးသည့် ပြန်လည်လိုက်လံလောင်းခြင်းကို ရှောင်ပါ။
[လောင်းကြေးစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် တာဝန်ယူလောင်းကစား လမ်းညွှန်](Internal Link: လောင်းကြေးစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် တာဝန်ယူလောင်းကစား လမ်းညွှန်) တွင် တစ်ပတ်တာမှတ်တမ်းဇယား၊ ရပ်တန့်စည်းမျဉ်းနှင့် ဆုံးရှုံးမှုကန့်သတ်ချက်များကို ထပ်မံကြည့်နိုင်သည်။
ဤအပိုင်းကို မကျော်ဘဲ နမူနာဇယားများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ဖတ်ကြည့်ပါ။
တကယ်အသုံးဝင်တာက ဘာလဲ
တကယ်အသုံးဝင်သောနည်းလမ်းမှာ အော်ဒ်ကို အဖြေဟု မယူဘဲ အချက်အလက်များစွာထဲမှ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ သက်ဆိုင်ရာ လိဂ်၊ ပွဲစဉ်ရက်၊ အိမ်ကွင်းအားသာချက်၊ အနားယူချိန်၊ ဒဏ်ရာရစာရင်း၊ မိုးလေဝသနှင့် နောက်ဆုံး ၅ ပွဲ၏ ဂိုးကွာခြားချက်တို့ကို စုစည်းပါ။ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဘောလုံးအဖွဲ့ချုပ်၏ တရားဝင်ပြိုင်ပွဲအချက်အလက် နှင့် ယူအီးအက်ဖ်အေ၏ ပွဲစဉ်စာရင်းအင်းများ သည် အခြေခံအချက်အလက်စစ်ဆေးရန် သင့်တော်သည်။ အင်စတီကျူးရှင်းများ၏ တာဝန်ယူလောင်းကစားအကြံပြုချက်ကိုလည်း လျစ်လျူမရှုပါနှင့်။ “အော်ဒ်သည် အနိုင်ရလဒ်ကို အာမခံချက်မဟုတ်ပါ” ဆိုသည့် အခြေခံသဘောတရားကို မည်သည့်စျေးနှုန်းမဆို မဖျက်နိုင်ပါ။
ပိုမိုတိကျစွာ ခွဲခြမ်းလိုပါက ဤစစ်ဆေးစာရင်းကို အသုံးပြုပါ။
- နောက်ဆုံး ၅ ပွဲ၏ အနိုင်၊ သရေ၊ ရှုံးနှုန်း။
- အိမ်ကွင်းနှင့် ဧည့်ကွင်းစွမ်းဆောင်ရည် ကွာခြားချက်။
- အဓိကတိုက်စစ်မှူး၊ ဂိုးသမားနှင့် ကွင်းလယ်ကစားသမားတို့၏ ပါဝင်မှု။
- တစ်ပွဲလျှင် သွင်းဂိုးနှင့် ခွင့်ပြုဂိုး ပျမ်းမျှ။
- ဖွင့်စျေးနှင့် ပွဲမစမီစျေး၏ ရွေ့လျားမှု။
- သွယ်ဝိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေများ ပေါင်းလဒ်နှင့် အမြတ်နှုန်းခန့်မှန်းချက်။
သတိပြုရန် ထူးခြားသောအချက်တစ်ခုမှာ ဂိုးပေါင်းစျေးနှင့် ၁X၂ စျေး မကိုက်ညီနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာ အိမ်ရှင်နိုင်စျေးနိမ့်နေသော်လည်း ဂိုးပေါင်း ၂.၅ အောက်ဘက် စျေးက ပိုအလေးပေးနေပါက ၁-၀ သို့မဟုတ် ၂-၀ ကဲ့သို့သော နိမ့်ဂိုးရလဒ်ကို စျေးကွက်က ပိုမိုမျှော်မှန်းနေခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။ ထိုအချက်သည် အိမ်ရှင်နိုင်ခြင်းနှင့် ဂိုးများစွာသွင်းခြင်းသည် တူညီသော ခန့်မှန်းချက်မဟုတ်ကြောင်း ပြသသည်။

Photo by Felix Young on Pexels
အချက်အလက်များကို တစ်နေရာတည်းတွင် စုစည်းဖတ်လိုသူများအတွက် အောက်ပါနေရာက အသုံးဝင်နိုင်သည်။
ဘာတွေကို လျစ်လျူရှုသင့်သလဲ
“၁၀၀ ရာခိုင်နှုန်းအနိုင်”၊ “အတွင်းသတင်းသေချာ”၊ “စျေးတစ်ခုတည်းနဲ့ ပွဲဖတ်နိုင်” ဆိုသော ကြော်ငြာစကားများကို လျစ်လျူရှုပါ။ လောင်းကစားပလက်ဖောင်းတစ်ခု၏ စျေးနှုန်းသည် သတင်းအချက်အလက်အချို့ကို ထင်ဟပ်နိုင်သော်လည်း အနာဂတ်ရလဒ်ကို မသိနိုင်ပါ။ အော်ဒ် ၂.၀၀ သည် သွယ်ဝိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေ ၅၀% ဟု မြင်ရသော်လည်း အမြတ်နှုန်းနှင့် စျေးကွက်မညီမျှမှုကြောင့် အမှန်တကယ်တန်ဖိုးက ၅၀% မဖြစ်နိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် လူမှုကွန်ရက်တွင် အောင်မြင်ခဲ့သော စောင် ၃ စောင်ကိုသာ ပြပြီး ရှုံးခဲ့သော စောင် ၃၀ ကို ဖျောက်ထားသည့် အကြောင်းအရာများသည် စာရင်းအင်းမဟုတ်ပါ။
ပရိသတ်လမ်းညွှန်ကို အသုံးပြုသူများအနေဖြင့် ပွဲစဉ်ခန့်မှန်းချက်ကို ဖျော်ဖြေရေးနှင့် အချက်အလက်လေ့လာမှုအဖြစ်သာ သတ်မှတ်သင့်သည်။ အသက်မပြည့်သေးသူများ၊ အကြွေးဖြင့် လောင်းလိုသူများ၊ ဆုံးရှုံးမှုကို ပြန်ယူရန် ဖိအားခံစားနေရသူများသည် မလောင်းသင့်ပါ။ နိုင်ငံနှင့် ဒေသအလိုက် ဥပဒေ၊ လိုင်စင်နှင့် ငွေပေးချေမှုစည်းမျဉ်းများ ကွာခြားနိုင်သောကြောင့် တရားဝင်မှုကို ကိုယ်တိုင်စစ်ဆေးပါ။ အော်ဒ်ဖတ်တတ်ခြင်းသည် ငွေရှာစက်မဟုတ်၊ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပိုမိုစနစ်တကျလုပ်ရန် အသုံးဝင်သည့် ဘာသာရပ်တစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။
အဆုံးသတ်အနေဖြင့် ပွဲစဉ်အချက်အလက်ကို စစ်ဆေး၊ အော်ဒ်ဖော်မြူလာကို နားလည်၊ စျေးအတက်အကျကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး မိမိဘတ်ဂျက်အတွင်းသာ ရပ်တည်ပါ။ ယခုလေ့လာထားသည့် အချက်များကို ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားပွဲစဉ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ဖတ်ရှုနိုင်သည်။
မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ
မေးခွန်း — ဘောလုံးလောင်းကြေးအော်ဒ်ဆိုတာ ဘာလဲ။
အော်ဒ်ဆိုသည်မှာ ရလဒ်တစ်ခု၏ စျေးကွက်ခန့်မှန်းချက်နှင့် အနိုင်ရလျှင် ပြန်ရနိုင်မည့် စုစုပေါင်းငွေကို ဖော်ပြသော ကိန်းဂဏန်းဖြစ်သည်။ ဒက်စီမယ်အော်ဒ် ၂.၅၀ တွင် ၁၀,၀၀၀ ကျပ်ထည့်လျှင် စုစုပေါင်း ၂၅,၀၀၀ ကျပ် ပြန်ရနိုင်ပြီး အမြတ်မှာ ၁၅,၀၀၀ ကျပ် ဖြစ်သည်။ သို့သော် ပလက်ဖောင်းအမြတ်နှုန်း၊ လောင်းကြေးစည်းမျဉ်းနှင့် အခွန်ရှိပါက ထိုပမာဏ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ အော်ဒ်သည် ရလဒ်အာမခံချက် မဟုတ်ကြောင်း မှတ်ထားပါ။
မေးခွန်း — ဒက်စီမယ်အော်ဒ်ကို ဘယ်လိုတွက်ရမလဲ။
ဒက်စီမယ်အော်ဒ်ဖြင့် စုစုပေါင်းပြန်ရငွေကို လောင်းကြေး × အော်ဒ် ဖြင့်တွက်နိုင်သည်။ ၂၀,၀၀၀ ကျပ်နှင့် အော်ဒ် ၁.၈၀ ဖြစ်လျှင် စုစုပေါင်း ၃၆,၀၀၀ ကျပ်နှင့် အမြတ် ၁၆,၀၀၀ ကျပ် ဖြစ်သည်။ သွယ်ဝိုက်ဖြစ်နိုင်ခြေကို အကြမ်းဖျင်းတွက်ရန် ၁ ÷ အော်ဒ် × ၁၀၀ ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ၁.၈၀ သည် ၅၅.၆% ခန့် ဖြစ်သော်လည်း အမြတ်နှုန်းကြောင့် တကယ့်ဖြစ်နိုင်ခြေဟု မယူဆသင့်ပါ။
မေးခွန်း — ၁X၂ နှင့် ဟန်ဒီကပ် ဘာကွာသလဲ။
၁X၂ သည် အိမ်ရှင်နိုင်၊ သရေ၊ ဧည့်သည်နိုင် သုံးမျိုးကို တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်ခြင်းဖြစ်ပြီး ဟန်ဒီကပ်သည် အသင်းတစ်သင်းကို ဂိုးအသာ သို့မဟုတ် အနုတ်ပေးပြီး ရလဒ်တွက်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာ အာရှဟန်ဒီကပ် အိမ်ရှင် -၀.၅ ဆိုလျှင် အိမ်ရှင်နိုင်မှသာ အနိုင်ဖြစ်သည်။ သရေဖြစ်လျှင် အနိုင်မဖြစ်ပါ။ ဟန်ဒီကပ်တွင် သရေပြန်အမ်းခြင်း၊ တစ်ဝက်အနိုင်၊ တစ်ဝက်ရှုံး စည်းမျဉ်းများ ရှိနိုင်သောကြောင့် ပလက်ဖောင်းစည်းကမ်းကို ဖတ်ပါ။
မေးခွန်း — အော်ဒ်ကျသွားလျှင် ထိုဘက်ကို ရွေးသင့်သလား။
အော်ဒ်ကျခြင်းကို တစ်ခုတည်းသော အနိုင်အချက်အဖြစ် မသုံးသင့်ပါ။ အော်ဒ်ကျရခြင်းမှာ လူစာရင်းသတင်း၊ ငွေဝင်မှု၊ အခြားပလက်ဖောင်းများ၏ စျေးညှိမှု သို့မဟုတ် စျေးကွက်အန္တရာယ်စီမံခန့်ခွဲမှုတို့ကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ ဖွင့်စျေး၊ ၂၄ နာရီအကြိုစျေးနှင့် ၁၅ မိနစ်အကြိုစျေးကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး ဒဏ်ရာ၊ နည်းဗျူဟာနှင့် နောက်ဆုံး ၅ ပွဲကိုပါ နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ထိုသက်သေများမရှိလျှင် မရွေးခြင်းက ပိုကောင်းသည်။
မေးခွန်း — ပါးလ်လောင်းကြေးက တန်ဖိုးရှိသလား။
ပါးလ်လောင်းကြေးသည် ပြန်ရနိုင်သည့်ပမာဏ မြင့်နိုင်သော်လည်း ရွေးချယ်မှုတစ်ခုမှားလျှင် စောင်တစ်စောင်လုံး ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ အော်ဒ် ၁.၅၀ သုံးခုကို ပေါင်းလျှင် ၃.၃၇၅ ဖြစ်ပြီး ၁၀,၀၀၀ ကျပ်က ၃၃,၇၅၀ ကျပ် ပြန်ရနိုင်သော်လည်း အားလုံးမှန်မှသာ ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်မှုများကို ၂ သို့မဟုတ် ၃ ခုအတွင်း ကန့်သတ်ပြီး စုစုပေါင်းဆုံးရှုံးနိုင်သည့်ငွေကို ကြိုသတ်မှတ်ပါ။ အမြတ်လိုချင်၍ လောင်းကြေးတိုးခြင်းကို မလုပ်ပါနှင့်။
မေးခွန်း — ဘောလုံးအော်ဒ်ဖတ်ရန် အခကြေးငွေလိုသလား။
အော်ဒ်၏ အခြေခံအဓိပ္ပာယ်နှင့် တွက်ချက်နည်းကို အခမဲ့လေ့လာနိုင်သော်လည်း တရားဝင်ပလက်ဖောင်းအချို့တွင် အကောင့်၊ အသက်အတည်ပြုမှုနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ လိုင်စင်လိုအပ်နိုင်သည်။ ပရိသတ်လမ်းညွှန်၏ ပွဲစဉ်အကြောင်းအရာနှင့် စာရင်းအင်းလေ့လာမှုများကို ဖတ်ခြင်းသည် ပညာပေးအသုံးပြုမှုဖြစ်သည်။ မည်သည့်ငွေကြေးဆုံးရှုံးမှုကိုမဆို မိမိနေ့စဉ်အသုံးစရိတ်၊ အကြွေးနှင့် မိသားစုဘတ်ဂျက်ကို မထိခိုက်စေရန် ကန့်သတ်ပါ။ နိုင်ငံအလိုက် တရားဝင်မှုကိုလည်း ကိုယ်တိုင်စစ်ဆေးပါ။